时间:2025-11-09 06:10:40 来源:网络整理 编辑:休闲
游戏介绍风暴编年史九游版是一款魔兽主题的策略卡牌游戏,也是《魔兽英雄V传系列》系列的第三部作品。游戏中采用了魔兽争霸的世界观,玩家将扮演一名勇士,消灭所有的叛乱分子,并尝试发掘出埋藏在大陆各处的宝藏。 区 [小 说 】 官 路 风流 色 改 版 新
风暴编年史九游版是风暴一款魔兽主题的策略卡牌游戏,也是编年版风暴编《魔兽英雄V传系列》系列的第三部作品。游戏中采用了魔兽争霸的史游世界观,玩家将扮演一名勇士,年史消灭所有的游渠叛乱分子,并尝试发掘出埋藏在大陆各处的道版区 [小 说 】 官 路 风流 色 改 版 新宝藏。游戏采用精美的下载Q版画风,搭配上华丽的卓版技能特效,大大增强了玩家游戏时的风暴沉浸感。
游戏内提供了一个完全开放的编年版风暴编战场,玩家需要灵活运用各个英雄的史游技能以及武器来应对千变万化的战场。玩家可以通过收集的年史方式收集超过100名魔兽英雄,并且可以通过升级来对英雄的游渠各项能力值进行培养,打造出属于你的道版最强英雄。感兴趣的下载玩家快来下载体验吧。
1、二 [小 说 】 补习 老师 猪 艳 笔记 新史诗级boss的厮杀玩法,跨时代的战斗画面的游戏体验。
2、开放型战斗,技术才是真正的战斗力。
3、战斗画面流畅华丽,击败魔物可以获得许多稀有装备。
4、丰富多彩的剧情故事引人入胜,给你沉浸式的游戏体验。
5、华丽酷炫的技能特效满屏爆炸,给你无尽刺激快感。
《风暴编年史》战斗数值体系是全 萝 呈 ee _ 国在按照魔兽争霸III的基础上扩展了多个二级属性而来的。
一级属性即是三围,就是:
力量点数
敏捷点数
智力点数
英雄获取一级属性有多种方法:转世、升级、培养、装备特定的武器等等。
二级属性包括:
生命点数
速度点数
魔法恢复点数
攻击点数
防御点数
闪避点数
格挡点数
暴击点数
二级属性是由一级的控制,当然也可以通过装配武器、或是在战场上享受队友提供的光环、Buff等得到提高。
他们关系是:
力量点数决定:生命点数、格挡点数。
敏捷点数决定:速度点数、防御点数、闪避点数。
智力点数决定:魔法恢复点数、| 通 玉 系列 改编 系列 变 身 系列 |暴击点数。
唯一需要注意的就是攻击力了,它是有主属性点数决定、如果是力量英雄(比如使徒、兽王)就是力量点数决定、如果是敏捷英雄(比如剑圣、小黑)就是敏捷点数决定的、如果是智力英雄(比如先知、巫妖)就是智力点数决定的。
小白玩家开始经常会问,一件武器装在不同的英雄身上,战斗力增长的值不同呢?这就是其中的一个原因。
恶魔猎手在魔兽玩家心里的地位一直非常高,一方面是因为他是个有故事的男人,一方面确实实力超强。乱伦 系列 古典 情色 武侠 系列

小编评价
输出 ★★★★☆
吸收 ★★★☆☆
1、一级属性:
夸张的敏捷带来了夸张的闪避和防御,弥补了力量不算很高的短板,再加上恶魔形态启动时恢复25%的生命值,他是个绝对的T。
2、技能
为什么输出会怎么高呢,这主要是依赖恶魔猎手的技能,真滴是招招要你命3000呀。
【大招】法力燃烧:[ffcc00]低耗魔(1)[-]。向敌人单位射出一道绿色的能量波,同时打击敌人的生命和魔法,如果敌方单位魔法值高于一半,将对其造成[E88661]攻击力*175%[-]的生命伤害,和[E88661]攻击力*260%[-]的魔法伤害。如果魔法值不足一半,将受到更严厉的惩罚,造成[E88661]攻击力*280%[-]的生命伤害。每次战斗最多只能使用6次。
好了,这基本上是一星魔法里面最高的DPS技能之一了。而且一星魔法敏捷英雄本来速度就快,还可以压制对方的比如山丘之王的风暴之锤。
恶魔形态:当自己的生命值少于50%时,让自己变身为一个威力巨大的恶魔。变身时复活25%的生命值。并且可以释放可怕的[CF59E8]恶魔混战[-]。[CF59E8]恶魔混战[-]:替换普通攻击,并拥有远程混战攻击能力,攻击时可对第一目标造成[E88661]攻击力*85%[-]的混战伤害。并溅射到周围,对周围3个单位造成[E88661]攻击力*15%[-]的混战伤害。不能防御,不能格挡。
看到了吧,策划还是基本忠于了暴雪爸爸的最初设定,我记得暴雪爸爸在魔兽争霸里面变身是回血500点,这里直接回复25%,所以有生命护符的小伙伴有福了。还有呢,不要小看普通进攻变混战哟,约到后期,大家的护甲都上来了,混战的破甲优势非常明显哟,玩的深的小伙伴有感觉巫妖大招越来越管用吗?对的,这就是破甲的效果。
献祭:自己将被火焰外罩保护,当受到近战攻击时,消耗本次伤害值33%的魔法,把火焰溅射到敌人身上,使其[4FB6E8]每1秒[-]造成[E88661]攻击力*30%[-]的dot伤害,总共5次,并且不能被驱散。可以无限叠加。
献祭也是恶魔猎手高输出的核心体现,站在前排的英雄实际上能一局基本上能出手10次以上,但是通过被动技能产生伤害轻松输出20次以上。唯一需要注意的就是耗魔,如果耗魔太多会导致大招出来的时间变慢。
恶魔闪避:增加25%的闪避点数,并且当受到放近战攻击时,如果自己闪避成功,将对敌人施展一次额外攻击,造成对方[E88661]攻击力*80%[-]的伤害,不能防御,不能格挡。
好了,又是要命的招数,相当于每次打恶魔猎手,不管有没有命中,自己都会受到伤害。而且这个又是破甲的。
3、武器装配思路:
贫血是恶魔猎手的一大问题,虽然有变身带来的25%生命值恢复,但是仍然要注意控制血量。所以装配武器的核心思路就是:提高攻击,提高生命值,提高闪避等着挨千刀的来打我。
4、初装推荐:

5、神装推荐:

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